博客
关于我
unity触发器时灵时不灵的解决方案
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-26

本文共 508 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中,关于Collider的状态修改问题,经常会遇到一个需要注意的地方。具体来说,不能在Update函数中频繁修改GetComponent

().enable的状态。这种做法可能会导致OnTriggerExit事件无法正常触发,进而引发一系列的问题。

这个问题的关键在于,Update函数的执行频率非常高。如果在每个帧中都对Collider的状态进行修改,会导致性能上的浪费。此外,更为严重的是,这样做可能会破坏与其他系统的正常运行流程,比如触发事件的处理机制。

为了避免上述问题,建议我们应该在特定的时机来修改Collider的状态。比如在Start、OnTriggerEnter或OnCollisionEnter等事件中进行状态切换。这样可以确保状态的修改是有意的、有限的,并且不会干扰到其他系统的正常运行。

此外,采取这种方法还可以提升代码的可读性和维护性。读者一看代码就能清楚地知道,某个状态的改变是有明确的意图,而不是随意的性能开销。

综上所述,在Unity开发中,建议采取在特定时机修改Collider状态的方式,而不是在Update函数中频繁操作。这样不仅能优化性能,还能提高代码的可维护性。

转载地址:http://vgdk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
pyinstaller:更改应用程序图标
查看>>
Pylint“未解决的导入“;Visual Studio 代码中的错误
查看>>
pyLoad远程代码执行漏洞复现(CVE-2023-0297)
查看>>
pymongo update_one(),upsert=True,不使用$运算符
查看>>
pymongo 中的快速或批量更新
查看>>
PyQ5学习笔记——使用内部槽函数关闭窗口
查看>>
PyQ5学习笔记——使用自定义槽函数关闭窗口
查看>>
PyQt MimeData 文件名
查看>>
PyQt QML Material Design 按钮背景不会改变
查看>>
PyQt QString转成python stirng
查看>>
PyQt QToolButton在焦点时不更新图标
查看>>
PyQt 正确使用 emit() 和 pyqtSignal()
查看>>
PyQT-将文件复制到剪贴板
查看>>
PyQt4, class:mouseButtons用法
查看>>
PyQt4参考文档
查看>>
PyQt5 - QThread:在线程仍在运行时被销毁
查看>>
PyQt5 - 如何从工作线程发出信号以通过 GUI 线程调用事件
查看>>
PyQt5 TabWidget选项卡BarClicked TypeError:本机Qt信号不可调用
查看>>
PyQt5 按钮运行功能和更新 LCD
查看>>
pyqt5 获取Qlabel中的图片并对其进行处理(包括Qimage转换为Mat)
查看>>